作者:zfhr  浏览:702  回复:0   最后更新:2021/4/28 13:37:31
文章主题:【Intel 上海校招】Software engineer
zfhr 1 楼
等级
注册用户
文章
163
星座
发信人: zfhr, 信区: 招聘求职
标  题: Re: 【Intel 上海校招】Software engineer
发信站: 斗转星云 BBS站 (2021/4/28 13:37:32)
 
【Intel 上海校招】Software engineer

Location: Shanghai
Contact:  erin.shen@intel.com
 
您将会作为一名Software engineer加入Intel DCG NPG团队, 参与Intel云渲染解决方案的开发设计和客户交付。 您将和我们一起推进传统的信息化业务模式转向云端部署,将Intel云渲染解决方案应用于智慧城市、智慧体育场馆、智慧博物馆、云办公、云游戏等各类云场景, 为终端用户以及企业用户带来便捷的云体验。
Job Description
参与云端渲染应用场景的讨论,参与软件系统的需求调研和需求分析,软件框架设计;
负责云渲染系统的分析和设计,并对系统加工进行持续优化;
根据市场的需求和技术演进趋势,在最新的Intel处理器上评估各种技术,为Intel未来的产品方向提供决策依据;
探索基于容器的Cloud Native技术架构产品的研发工作,从技术上保障业务的高效运转;

Qualifications
本科或硕士,专业Computer Engineering,Computer Science,Electronic Engineering 或者相关的;
至少熟练使用linux 或者windows 或者Mac系统其中一种系统,能使用word,excel工具表达系统设计、代码流程等,具备良好的代码编程习惯及较强的文档编写能力;
有一定编程能力,至少掌握shell脚本或javascript或python其中一种编程等,懂C/C++编程更佳;
了解过至少一个开源项目源码(比如:Docker、Harbor、Dragonfly、Kraken),并具备实战经验优先;
一周能工作3-4天;

Advantage experience:
熟悉http协议及w3c相关互联网规范,熟练掌握html5、css、javascrit尤其是jquery等页面技术;
熟悉和理解网络原理,熟练应用socket进行网络通信编程;
熟悉和理解计算机GPU的原理,熟练应用Direct3D或者OpengGL或者WebGL等相关3D编程语言进行编程;
对基于容器的Cloud Native相关的领域如Kubernetes、Serverless、Service Mesh、CI/CD等领域有相关兴趣经验者优先;

即刻微信搜索“英特尔招聘在线”公众号,关注我们,收获更多精彩
 
返回顶部